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一个很肉的宝可梦,用剧毒一样能打很高伤害。</p>
而且输出招式说来说去也就高那么点威力,除非等级压制,否则再高也秒不了人。</p>
另外再挂上属性等级变化计算公式:</p>
开场属性变化等级为0,计为22</p>
等级+1则分子+1,等级-1则分母+1。</p>
由此可见,属性的强化有多猛。</p>
宝可梦真的平衡对了,威力高的技能有副作用,而威力小的招式也不一定没用。</p>
至少比起赛尔号来,不会出现一堆废技能,一代版本一代神,强的都是当前版本精灵。</p>
所以xdm,宝可梦是我们的青春,不要让它们变成了换皮玄幻小说,那还不如直接左转玄幻区,那里的大佬文笔更好。</p>
而宝可梦,无论是宝可梦游戏还是动画,都在说它是竞技。</p>
一旦文明达到了一个地步,至少明面上,是绝对不会出现黑暗的东西的。</p>
而宝可梦对战这样的活动,应该是和射击等等运动一样,是逐渐转变为竞技而非某种人类私欲的产物。</p>
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