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虽然在心中已经给开荒三人组直接打上了憨货的标签,但是三个LV9以上的憨货对上三头只有LV6的真-憨货,实力高低自然是分秒立判的。</p>
也就十几秒的时间,三头巡逻野猪怪便已经扑街了,这其中艾米亚自然也没有放过用魔法飞弹补刀的机会,这会功夫更是直接掏出了灵魂收集器。</p>
“哇!居然还是高级灵魂呢!”</p>
成功收集到精英灵魂的艾米亚立刻就喊上了。</p>
副本怪物,光从那变得更加粗大的血条上乔浮生就不难看出来,那三头憨货最起码也是小精英级别了,精英怪物挂了自然是要爆出高级灵魂来了,这很正常。</p>
吃了多倍经验丸之后,翻番的经验值获取提示和在【天启银尊符】的加成之下同样有所提升的历练点数也都很正常。</p>
不正常的是地上那三具正闪着光的尸体!</p>
MD!这种设定...</p>
“靠,居然还能摸尸?”</p>
怪不得刚才的系统提示里没有金币、材料和装备获取提示呢,乔浮生这回显然是真心被惊讶到了。</p>
一直以来,他所处的这个游戏世界的物品掉落方式都是直接入包的,这种方式好是好,省时又省力,但是它有一个很严重的弊端!</p>
不爽啊!</p>
玩了那么多年的网络游戏,从最初的键盘流到后来的VR流,一直到乔浮生穿越前盛行的体感模拟类,各种各样的游戏物品获得方式他都经历过了。</p>
拾取、掉包、摸尸、ROLL点...</p>
在这些方式里面,直接掉包是最不爽的了!</p>
乔浮生最喜欢的还是最早的键盘流那个年代的4X4,甚至6X6、8X8大爆!</p>
那种金币装备直接掉落在地上的方式虽然有些糙,但是东西捡起来爽啊!而且当别人爆出一地极品的时候,还能直接上去干个仗捡个漏啥的!简直就是嗨的不要不要的!</p>
当然,自己打出极品来被别人抢了去的那种情况自然是另当别论了。</p>
然后就是ROLL点了,大家一起丢骰子用运气决定装备归属的一种分配方式,无非就是摸尸和掉包的集合版本了,适用于组队或者副本里,就乔浮生目前这种单玩家的游戏模式,貌似根本就没有出现的必要。</p>
最后就剩下摸尸了,就是乔浮生现在看到的这种猎物扑街之后的闪光提示。</p>
怪物死亡之后,掉落物品并不会在第一时间就显示出来,而是通过玩家直接触摸猎物尸体之后才会弹出掉落的物品列表。</p>
一种完全看脸的也是被公认的第二刺激的物品获取方式。</p>
本来就对自己的物品获取方式有些不爽呢,这会在副本里居然给他刷新出来了一个新的拾取方式,乔浮生自然是立刻欣然往之。</p>
此时的他,也不管自己这一突然怪异的摸尸行为落在旁人眼中究竟会被联想成个啥了,他或者根本就没有想到这一点,然后他就直接跨步走上前去,伸手便按在了其中的一个发光尸体上。</p>
一个精致的掉落面板便立刻出现在了他的眼前。</p>