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尤迪安刚吐槽了一句,就得到不知从哪里传来的声音进行回应。</p>
【暴击,就是爆发!情绪爆发,状态爆发,最终实现力量的爆发!】</p>
【暴击倍率就是力量爆发的具体程度,例如2倍,宿主的各种招式威力在使用时就能提升到2倍程度!】</p>
【暴击倍率可以通过正常训练来获取经验值升级!只要修炼,就能升级!】</p>
【同时,宿主在情绪暴躁时会增加暴躁点,暴躁点能够极大加快暴击倍率升级速度!】</p>
...</p>
系统连续一通不计口水的解释,让尤迪安...还是有点懵。</p>
“暴击?那不是游戏里的东西吗?难道现实里砍一刀也能跳个红字伤害数据?”</p>
“而且暴躁是什么鬼?战斗中情绪暴躁,很容易失败的吧?”</p>
尤迪安进入海军学校接受训练已经有大半年。</p>
这段时间里,他不光是完成训练任务,每个月也要与其他学员进行对战考核。</p>
这也算是身经百战了。</p>
经历了这些战斗,他自然也总结出一些经验。</p>
其中就有一条:战斗时,要尽量控制住情绪,这样才不会影响实力的发挥。</p>
即便是超常发挥,也需要冷静的思维作基础——热血和暴躁可是很不一样的。</p>
“热血状态,是身体兴奋了起来,但情绪依旧受思维控制。”</p>
“暴躁状态下,情绪可就不受控制了。”</p>
“一旦被情绪影响到思维,战斗中肯定会出现很多失误...不是更容易失败?”</p>
尤迪安不会轻易相信系统的言论。</p>
睡前与道伯曼战斗的那场,虽说热血上脑,但他依旧能控制住情绪。</p>
【宿主对于战斗的感悟,还停留在较低层次。】</p>
【战斗中,需要的就是暴躁!】</p>
【暴躁使人进步!暴躁使人热血!暴躁使人无限暴击!】</p>
【暴躁的最高境界,是暴击连击带顺劈!!】</p>
“这...听着还挺有道理的样子?”虽然不怎么能听懂系统的言论,尤迪安还是觉得这言论格外洗脑。</p>