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因为所有的神级兵种都是能够100%的成为史诗级英雄,那些任务对于已经达到神级的兵种来说并不困难。</p>
英雄任务其实就是攻城任务,地形随机,兵种随机,但是双方的兵种数量和等阶是相同的。但是本方多出了一名神级兵种后,那可是光凭一人就能够将对方都杀光的存在。</p>
即使是史诗级任务中最高阶兵种也只是史诗级兵种,所以对于神级兵种来说完成任务并不是很难。</p>
当然任务等级每提升一级的难度也是会提升的,就像白板任务,双方最高都是10阶兵种,数量和等阶都相同。</p>
任务的等级每提高1级,双方带领的兵种等阶都会提升1阶,对方的数量比本方多20%,并且这20%的兵种等阶比本方高1阶。</p>
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就像普通的白板英雄任务,双方相同等级,相同数量,而且还是守城占据地利优势,可以说只要不作死,任何人都能够通过。</p>
精英级蓝色英雄的任务,敌方会多出20%,并且还等阶高1阶的兵种,不过因为是守城有着地利的优势,想要通过也并不是太困难。</p>
传说级紫色英雄的任务,敌方会多出40%,并且等阶高1阶的兵种,这时就没有了地利优势,就需要英雄本身的能力了。</p>
史诗级橙色英雄的任务,对方数量比本方增加60%,等阶比本方高1阶的兵种。</p>
可以说任务每提高1级,其难度就越发的大。</p>
即使如此,对于已经达到18阶的神级兵种来说想要完成任务还是很简单的。</p>
万界中兵种的等阶越高,其属性差距就越大,就比如史诗级英雄任务中出现的兵种最高也只有15-16阶的兵种,就说最高的16阶兵种,其攻防属性加起来差不多有9000左右,而18阶的兵种攻防属性加起来差不多能够达到15000。如果其属性全部都平均分配,那16阶的兵种攻击就是4500-9000,防御4500,生命45000,18阶兵种的攻击7500-15000,防御7500,生命75000。</p>
从这就能够看出差距,即使是打出最大伤害也只能造成1000多伤害,平均伤害几乎都不破防,而本方的攻击对方能够承受几下。</p>
当然这是双方都没有英雄的情况,如果之前就已经成为传说级英雄的话,在挑战史诗级任务时对方也会有一名相同等级的传说级英雄,那时本方就没有任何优势了,而且还比对方的兵力少,等阶低一阶。</p>
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