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资质1.00点,SSS级,修炼速度*10。</p>
从这也能够看出资质属性的重要性,还有就是想要离开新手世界进入到万界中也有着资质的要求,资质为D级的玩家根本不能进入到万界中。</p>
因为万界中资质最低的也能够达到C级,所以想要进入万界的一个最基本条件就是资质达到C级或C级以上,而那些资质为D级的玩家们只能在新手世界中冒险了,虽然无法进入到万界中,不过新手世界也是非常的大的,可以说一辈子也探索不完。</p>
只是这一条限制,就将大多数的玩家挡在了万界之外,当然了,如果在新手世界中获得了能够提升资质的物品,那么玩家还是能够进入到万界的,不过这样的物品在新手世界中那可是非常的少的。</p>
接着在说初始属性,初始属性的重要一点也不比资质差,除了每次升级都根据初始属性乘以资质提升外,</p>
当然升级获得的属性点都是后天属性,其初始属性是不会随着升级而改变的,还有就是初始属性能够给自己带领的部队属性加成。</p>
每一点初始属性都能够给自己带领的部队提升1%的相应属性。</p>
就像力量和体质,就能够给自己带领的部队提升伤害和防御,魔力能够给部队提升魔法抗性,精神属性虽然不能给部队带来加成,但精神属性限制了玩家学习技能或功法、魔法的数量上限。</p>
以张昕10点的初始精神,那就能够学习10个功法或技能等。</p>
可以说每一个初始属性都非常的重要。</p>
还有就是特殊属性,统帅,魅力,幸运,士气。这4个属性即使是升级也无法提升,只能在以后学习一些特殊的功法或技能才能够提升。</p>
统帅限制了玩家带领英雄和部队的数量,每一点统帅都能够带领一名副英雄。</p>
魅力可以提高野外兵种和原住民对玩家的初始好感度。</p>
幸运和士气能够提升玩家自身和部队的最小伤害和最大伤害。每一点都能够提升1%。</p>
还有就是想要进入万界必须将一项初始属性达到10点,这一点倒是没有资质那么难以获得,因为每一个玩家进入万界后都能够获得一本初级功法,这些功法修炼后是能够提高初始属性的,修炼的功法数量没有上限,但是获得的属性点是以增加属性最多的功法算的,如果修炼多个增加不同属性的功法,那么所有功法都是能够生效的,就比如修炼了增加力量的功法后在修炼其他增加力量的功法的话,那只以增加属性最多的算,如果是修炼了增加其他属性的功法的话,那2个功法是全部都能够生效的。</p>
所以说这一条限制其实所有玩家都能够达到的,只是时间早晚的问题。</p>
张昕现在也只能期待一会进入游戏后能够获得一本好一点的功法了。</p>
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